会社を知る
事業紹介


モバイルゲーム事業
心に残り続けるタイトルを
Cygamesのゲーム事業は2011年9月、『神撃のバハムート』のリリースから始まりました。
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その後、王道ファンタジーや本格カードバトル、育成シミュレーションなどをリリースし、多彩なモバイルゲームをお届けしています。

コンシューマーゲーム事業
コンシューマーで世界へ
モバイルゲームで培った運営ノウハウや高い技術を活かし、PC・家庭用ゲーム機を対象としたマルチプラットフォームタイトルの開発と販売・マーケティングを行っています。
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開発チームと販売・マーケティングチームが企画段階から連携し、世界中のユーザーに最高のコンシューマーゲームを楽しんでいただけるよう、日々取り組んでいます。

アニメ事業
ゲーム原作からオリジナルまで
Cygames IPを原作とする作品からオリジナル作品まで、ジャンルにとらわれず数多くのアニメ製作に携わっています。
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原作がある作品は原作の良いところを可能な限り抽出することを意識し、オリジナルアニメは「今までにないもの」を求めて製作しています。

漫画事業
10年、20年先を支えるIPを作る
「10年、20年先のCygamesを支えるIPを作る」を目標に、王道の少年マンガから女性向けマンガまで多数の作品を掲載しています。また、作品づくりだけでなく、アプリ「サイコミ」を一つのメディアとして捉え、開発から運用まで一気通貫して行っています。
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グローバル事業
世界中の人に最高のコンテンツを
最高のコンテンツを世界中のユーザーへ届けることを目標に、Cygamesは国内と海外の双方で販売・マーケティング活動に注力しています。
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ゲームのローカライズやカルチャライズに加え、グローバルイベントへの出展、現地パートナーとの協業など、各国・各地域に根差したCygamesらしい活動に挑戦しています。

eスポーツ
eスポーツ文化の普及と発展
eスポーツを文化として広めるため、二つの事業に取り組んでいます。一つは大規模な賞金制大会をはじめとした継続的な競技環境の提供です。
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もう一つは企業や自治体の大会・イベント開催の支援です。これらの活動を通じて、eスポーツコミュニティーの活性化に努めています。

ライツ事業
より愛されるコンテンツを目指して
ゲームの世界観やキャラクターの魅力をより深く楽しんでいただけるよう、自社コンテンツのキャラクター、
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イラスト、音楽などを二次的に活用し、用途に合わせた各種グッズの制作や監修を行っています。

Cygames Research
科学でゲームをより強くする
Cygames Researchは、「最高のコンテンツ作り」を技術面から実現するために設立された基礎技術研究所です。
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「Empowering games with science(科学でゲームをより強くする)」を行動指針として、ゲームに関わる技術を多角的に研究しています。